🧷 איך מטמיעים משחק באתר הכיתה או במערכת למידה
3 צעדים
- פתחו את המשחק הרצוי, בחרו נושא ומסלול.
- גללו מתחת למשחק ל"קוד הטמעה" ולחצו 📋 העתקת הקוד.
- באתר הכיתה: הוסיפו רכיב מסוג "הטמעה" / "קוד HTML" / "הטמעת קוד", הדביקו – ושמרו. התאימו גובה (מומלץ 700–800 פיקסלים).
🧑🎓 במערכת למידה
- אם יש אפשרות "הטמעה" – מדביקים את אותו קוד.
- אם יש רק "קישור" – משתמשים בקישור הישיר (מופיע מתחת לקוד). המשחק ייפתח במסך מלא, בלי תפריטי האתר.
- אפשר לתת לכל קבוצה קישור למסלול אחר (רגיל / חנ״מ / עולים) – כל אחד יראה רק את שלו.
⚙️ פרמטרים בכתובת
| t | נושא: sigd · chanuka · glob · lashon |
|---|
| tr | מסלול: שלב (y יסודי · m חט״ב · t תיכון) + התאמה (r רגיל · c חנ״מ · o עולים). למשל mr = חט״ב רגיל, yc = יסודי חנ״מ |
|---|
| embed=1 | מציג רק את המשחק, בלי תפריטים |
|---|
דוגמה: g/detective.html?t=sigd&tr=mr&embed=1
💡 טיפים
- ההתקדמות נשמרת בכל מכשיר בנפרד; כפתור "התחלה מחדש" מאפס.
- במשחק משותף על הלוח – בחרו "2–4 קבוצות" בתחילת המשחק.
- שום מידע לא נשלח החוצה: אין הרשמה, אין איסוף נתונים.